一、不断变换的光强
这两张图片表现了游戏的曝光控制功能,模拟人眼自动适应光线变化的能力,而不是照相机。很明显左边的图木板反射的光强度要高,但它不等同于HDR。在游戏中,如果你盯着一个面向阳光直射的物体,物体表面会出现丰富的光反射(也就是下图的效果);如果盯着不放,物体表面的泛光会渐渐淡出,还原出更多的细节(上图的效果)。HDR特效是变化的,因此称做高动态光照。在这方面,Valve的设计非常的精巧。
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