我是刹那是一款由SE新成立的Tokyo rpg factory工作室制作的角色扮演游戏。该作以上世纪九十年代JRPG辉煌时刻的游戏理念创作,玩家扮演护卫少女刹那的佣兵一起展开旅途。 游戏介绍 故事讲述了某个拥有每十年举行一次活祭仪式以镇压魔物的小岛上,在仪式的前一年,岛上的魔物突然大量增加。于是岛上居民决定破例提早再举行一次活祭仪式,而祭品是一位拥有极高魔力的18岁少女刹那。为了前往举行仪式的“最终之地”,刹那与她的护卫团们一起踏上旅程…… 游戏特色 战斗系统 游戏采用了Square Enix旗下游戏中令人熟悉的ATB系统(Active Time Battle)。值得一提的是,本作的ATB系统以《时空之轮》里出现的ATB2.0为基础。 刹那系统 本作中的特色系统,在战斗中适当时机按下对应按键可以使得技能的效果提升(需要消耗刹那槽)。 媒体评分 吉田:8分。正如开发时所说的一样,本作就是“1990年,古老而美妙的时代的RPG”。作为主要场景的雪原、含着淡淡忧伤的故事、钢琴演奏的BGM,营造出了本作独有的氛围。以ATB为中心的战斗系统也挺有趣的。 芦田:8分。由于主题是让他加回忆起“古老而美妙的时代的RPG”,本作并无太多新鲜感。有些忧伤的故事和良好的游戏节奏给了我好印象。BGM与世界观完美结合,很有魅力。战斗系统容易上手,“法石”和“刹那系统”等新要素富有战略性。此外,游戏价格也控制的挺好。 那木子:8分。雪景加上钢琴曲,让一种独特的宁静感残留心间。闭眼不看禁忌的善良人士、纯洁的祭品少女、身份不明的主人公交织而成的故事让我挺感兴趣。频繁的载入和村庄内的活动稍微有些麻烦。虽然游戏很多地方反映出了以前游戏的优点,但比较可惜的是没有什么自己的特色。 卢塚:8分。钢琴独奏的BGM象征这游戏世界中表明平静却暗藏热烈的感情流动,这个我给满分。地图构造和战斗平衡方面不是特别麻烦,游戏重视剧情,可以玩得比较轻松。某种意义上来说这算是成人向的游戏了吧。游戏中的“刹那系统”等新要素也让人不会玩得厌烦。 游戏视频 使用方法 1、解压压缩包 2、运行游戏 |