图里只有一个狂徒在树后“守株待虫”,现在就是一只蚂蚁也没办法进出你的基地了,除非狂徒领了便当或者开小差去了。哦,你不信这方法奏效?看看下图!
看,这些傻虫子进不来了,就和1里一样只会在基地外面游荡。而虫子们最多一次只有两只可以咬到我,但是同时我的哨兵(Sentry)可以把他们都干掉。如果我的狂徒死了,哨兵放一个力场(Force Field)继续堵住,并用加速(Chrono Boost)在这期间制造出第二个狂徒来接班。你会惊讶的发现这些虫子会在外面晕头转向地找门进来,这就是SC2里的AI都比较笨的最好的例子,特别是近战单位的自动包围和自动寻找目标优先。
那么,你如何造“墙”堵门呢?太简单了,你可以用传送门,冶炼厂或者核心中的任意组合,只要两个就够了!