DT速攻流大战2BG机械流
这个难度相对较大,你的对手可能会有叮当。如果他先出的不朽者,他的侥幸心理地PASS掉叮当,速度爆叉子出来,你应该趁他的反隐青黄不接的时候迅速出击。如果他先出的OB,那么你的DT进门时就会被发现了。
如果对手是2BG机械流,你的目标:摧毁某个建筑或者经济能力。10个叉子对付2BG机械流轻松的很,因为他的兵力会少于你(他的机械所刚造完),而你只依靠叉子就能把他送回老家结婚。这个情况下你甚至不需要DT就能赢。不过对比叉子,DT杀农民一刀一个,叉子要3刀,DT这点还是很效率的。
兵力差距是明显的
千万不要DT速攻,如果你的对手……
只是为了提醒一下,就如同我开始时候所说如果对手12/14BG或者跳点门大招,就不要用DT。你会在暮光议会造好之前就GG。如果你阻止住了他的12/14BG攻势,你可以继续尝试使用这个开局。虽然,我个人从来没有遇到过类似情况 — 但我强烈建议你之后使用常规开局继续打。
如果对手用拍脸大招也不要用DT。从5分10秒为时间点,他每23秒就会传送进来4个叉子,而你的战术要在30秒之后才能进入收尾。当他牺牲经济发展一次扔10个叉子上门的时候,或者用4BG以上的时候,总的来说你横竖都是输。
本策略的弱点
这个战术我用了最少20次,而只有2次失败了。第一次我在和对手交手的时候我忘记了跳点水晶而残败。因此,我特意在这个章节里分析这个策略的弱点给大家。目前就我来看,内战中有3个战术会克制本策略。如果你的对手会用DT速攻你的话,你可以用这些战术来应对:
3BG机械流
为此你需要3个BG同时出兵来抵御他潮水般的佯攻。而你的机械所的首要任务就是出叮当。这样,你既可以应对他的佯攻部队,又可以积攒实力准备反扑了。
提前冶炼厂码花盆
如果你意识到对手要这么做,你可以先造冶炼厂(特别是你打算4BG的时候)。由于冶炼厂和花盆都不要气,你可以照常生产追猎者和烧饼。时间点是关键,你需要在DT来袭之前出最少一个花盆。花盆最好是在坡道上,不然他会试图在花盆射程之外摧毁你的其他东西。第三波狂战士袭来之后,你可以用单位堵住坡道避免DT在花盆完工之前冲进来。
点子不错,可惜没花盆……
持续骚扰
由于我的战术是在5分40秒的时间点之前只有一个狂战士,这个期间我的基地十分的脆弱,任何攻势都会造成一定的压力。如果持续地将烧饼和追猎者扔过来,这个战术很快就会浮云。他会持续生产一定的防守部队而延缓甚至废弃DT,给你足够的时间造反隐单位。曾经有几次我的对手也是这样持续的骚扰我,最后我选择了转型2BG机械流或者4BG。
结论
我希望大家能和我一样喜欢这个战术。通常DT速攻都非常容易被反击,因为很容易就能看到他们来到,但DT速攻的核心就在于出其不意攻其无备。在4分钟之前你都可以选择转型其他开局。即便你失败了,你可以马上起机械所转型3BG+机械所流,而且你有暮光议会可以出闪现或者冲锋叉子,DT还可以在中后期骚扰对手分矿用。其实DT流还是很难被发现的,因为对手通常会误认为你是4BG或者追猎者拍脸的变种战术等。
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