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《星战》盗贼西蒙2刷洞攻略

2007-09-24 人气值:338
  大家都知道在打西蒙2洞里的MMX,很难打,特别对盗贼而言,很费药,在此小弟有些经验之谈,有不住请回复。

  大家刚入洞时有三种情况:
  1.BOSS离你远,有时看不见,如果看的见,千万不要直接去打。过后,它几乎一直在追你,所以先看清形式再动手;
  
  2.进入后,它一直跟着你,那是你不要乱窜,那时你就要对着它冲过它的身体(双击前,影跑)盗的速度快,一般不会被打
 
  3.进入它在你面前就要打你,那时,就一个办法,向上走,然后向它面前影跑,友友们可能问为什么不直接就用影跑,因为刚入时,你向前向后冲都有墙,卡住你,一样会被打。

  说说打它,对于盗贼,物攻低,所以要发挥本身的技能优势和速度优势,但不要用物理连击,因为那样不但打不了多少血,还很容易挂,它的攻和血对于那个等级的友友们而言,还不是盖的多,实在太多了,但不要以为盗杀它不行,当队友都挂后,就是盗的天下了。只要合理运用技能几乎就不会死咯(前提:要有很多蓝和一些红)其实我认为盗才是杀BOSS的高手,转入正题。你在合适的情况下先用风魔将它打倒(不要用颅技和连击,因为打不倒它)它一倒下,就好办了,现在重要的是如何连它,主要把握时机和所站的地方,要在与它一条线下一点,还有风魔打出的距离要刚好打中它,然后不断用风魔,在用风魔结束时马上站好地方,准备第二次进攻(一般不在角落,打完后所站的地方就是最佳位置,无须移动),它倒下后约在2秒后起来,就是在用完风魔后在右上角有连击次数,当连击次数的显示消失,它就起来,你可以看一消失后马上再用技,或在它倒下后数两秒,在数到2时同时用技,不要看它没起来就不用,它起来就迟咯,数后用技刚刚好在它起来的同时让它中招,让它没有一点还手之机,如果失败,一般都是在它要用远距离攻击时,那时你向下或上走,就躲过了,(发现规律,它用远距离攻击时,要花1秒半,有足够时间躲过,此躲法在平时也实用)。

  如有不足之处请提出,谢啦。
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