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游戏名称:

最终幻想4(rom)

游戏分类:角色扮演
系统支持:PSP
游戏大小:731 MB
游戏版本:完全版
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该游戏资源是《最终幻想4》的rom包,所以手机、电脑都需要安装相应平台的模拟器才能玩。

本作是集《最终幻想4》与《最终幻想4 THE AFTER YEARS》于一身的游戏,除了重新为游戏的16:9屏幕重新编绘图片之外,还有在日后谈中加入全新的CG动画。在故事内容上,也会补充游戏两个剧情之间空白期的剧本,让故事更流畅。

游戏系统
和传统的RPG一样,FF4依旧是玩家扮演游戏中的一个角色,在世界各地的村庄、城堡、洞窟之中触发事件、进行战斗来推进故事的发展。遇敌模式是经典的“踩地雷”,即在地图上随机遇敌。不过我想要吐槽的是,说是随机遇敌,不过这遇敌率也太**的高了点吧= =。在大地图和洞窟中走不了几步就会遇敌一次……XD我玩儿了好几个小时,在一个洞窟中为了拿两个相隔几步远的宝箱,足足打了8场战斗= =。SE……你是故意的吗?还是说我玩儿多了小遇敌率的游戏,有点不习惯了……DS上FF4明明没有这么夸张的啊= =
1991年SFC上的FF4把FF4带到了一个新的高度,其中的重大变化就是系统上的。系列上首次采用了5人制的半即时ATB战斗系统,并且继承了FF3的技能培养系统,本作当然也不例外的沿用这个战斗系统。战斗时敌我双方分别居画面左右两边,每个人物有一个ATB槽,当ATB槽长满时就可以对该人物选择战斗指令了。这个系统在后面的好几作FF中沿用了下来。其经典程度可想而知。本作虽然包含了3个部分,但是3个部分的系统并没有什么变化,探险和战斗的模式比较统一。虽然感觉SE在这一点上有点不是很用心,但是个人感觉这个问题不大。系统统一有时候也是一件方便的事情。
FF4没有PS时代的FF那样,有着玩家印象深刻的特色系统。不过游戏中的每个伙伴有着不同的职业,不同的职业学习的技能也会不一样。比如塞西尔是黑暗骑士,则学习的技能就比较偏向物理方面的;利迪娅是召唤士,则习的的技能就偏向魔法和召唤术方面的了。人物有了培养方向的区别,自然战斗的人员搭配就要注意了。合理的搭配战斗人员,可以让战斗更加轻松。
PSP上的FF复刻貌似都喜欢添加收集这一项。如同PSP版的FF1&2一样,本作也加入了怪物图鉴的收集要素。凡是在游戏中战斗且击败的怪物都会列入怪物图鉴中。各位有收集爱好的玩家又可以再次过过收集瘾了。不过需要注意的是,游戏3个部分的怪物图鉴是分开的,因此想要全部收集完全的话就要3个部分的怪物都100%制霸。难度貌似一下子上去了,各位收集狂人是不是热血沸腾了呢?
除了前面说到的音乐鉴赏之外,ギャラリー模式中还可以鉴赏CG动画,不过需要在游戏进程中观看过一次之后才能够鉴赏。
战斗以及游戏菜单;游戏的是很传统的RPG,系统并不复杂。
怪物图鉴,击败过的怪物都会记录在案。各种详细信息一览无余。

游戏截图

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