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《斗三国》评测:风格独特的策略佳作

2013-09-28 人气值:541


        【游戏印象:不以猎奇博眼球的诚意之作】


        在手游中“三国”确实是个烂大街的题材,RPG、动作格斗、策略、卡牌等各种类型的游戏数不胜数。以至于看到“三国"二字就容易审美疲劳,提不起兴趣。游戏制作者们貌似也发现了这一点,于是绞尽脑汁,各种颠覆传统,只为自己的游戏与众不同。
        
        从此,三国故事的主角从24K纯爷们变成了搔首弄姿的大胸妹子,甚至是穿着古装的猫猫狗狗。游戏名称里与三国搭配的词语也越来越猎奇。
        
        然而《斗三国》的开发者们对猎奇向的创新似乎不感兴趣,而是将重点放在了游戏体验上。硬派风格的画面,生动有趣的对话,元素丰富的策略玩法,贴心的细节设计中都能感受到制作团队十分用心,而非一群进击的圈钱者。
        

        【游戏画面:画风硬朗 高清大气】


        《斗三国》最初引起我的兴趣还是因为游戏截图。Q版人物造型很有个性,刀光剑影的技能效果感觉挺炫。在7寸屏幕上游戏画面依然高清,硬朗的线条与明亮的色彩渲染出一派富有激情的战斗场景。
        


        


        


        【背景音乐:节奏多变 音效逼真】


        战斗过程中音乐强有力的节奏与画面配合,烘托出紧张的气氛。一刀一剑音效逼真,敌人由远极近快速冲来的嘶吼声让人无法不投入。每种技能都有自己独特的音效,或一击必中,或多发制人,非常带感。


        当你带兵冲上前阵,却突然听到身后埋伏着的敌军发起进攻的声音,一定顿觉背后一凉,懊恼不已。
        


        


        【游戏内容:系统丰富 策略性强】


        《斗三国》内容丰富,策略性很强,而不是那种一键挂机,角色自嗨,玩家基本没什么事可干的游戏。这也是我喜欢她的重要原因之一。无论做任务或者PK,想要赢得战斗必须考虑到以下因素。


        ①将领的属性特征与阵地位置;
        ②士兵的特性是否能克住敌方士兵,布阵是否合理;
        ③战斗中将领技能的释放时间、顺序、针对对象;
        ④随着战斗形势瞬息万变,随时发布号令,让士兵冲锋、护主或撤退等;
        ⑤每场战役将领间的出场顺序与配合。
        


        


        


        


        既然战斗要考虑的因素这么多,自然需要完善的辅助培养方案,兵种、阵型、技能、武将转生、强化等等系统就需要玩家慢慢研究了。
        


        【总结:策略佳作 值得深入去玩】


        《斗三国》的亮点在于玩法策略性强,画风独特,在众多同题材游戏中非常出彩。玩家间的互动主要体现在聊天交流与PK对决中。游戏系统完善,上手简单的同时也值得深入去玩。
        


        PS:我目前的等级不高,不知道后面有没有玩家组队任务或群P的玩法,如果有的话玩家间互动会更多。
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