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斗三国武将属性分析 打造最强武将阵容

2014-09-08 人气值:361

  很早以前就想写一篇关于斗三国武将天赋以及技能解析的文章,但是由于时间问题,小编一直到今天才抽出时间写这篇文章,在这里三鞠躬想各位玩家道歉了,如果此时你对斗三国武将技能和天赋属性了解不深可以参考这篇斗三国武将解析文章。

  全武将属性天赋

  目前,“斗三国”共投入50位武将,每个武将技能不一,具体属性及天赋如下(按武力、统率、智力排列):

  武将分类及属性分析

  大家从上表可以看到,游戏内武将种类实在太多,但究竟如何选择呢,本人结合近1个月的游戏经验稍微介绍下。游戏内武将共划分为三类:武力型、智力型、统率型。

  武力型:那武力究竟对武将有什么影响,本人在此为大家做个分析。为排除智力、统率的影响,本人选取智力及统率相同的黄盖及袁绍作为参考。在同等条件下,黄盖武力较袁绍多2点:

  而黄盖的物理攻击比袁绍高16,移动速度比袁绍多5,血量比袁绍多101。可见2点武力影响武将的血量、攻击力及移动速度。

  那每1点武力会增加物理攻击8、移动速度2.5,血50.5么?为了确认这点,本人选取了武力相同的邹氏及袁绍进行分析:





  由上图可见,两者物理攻击及移动速度都相同,仅血量有所不同,但相差不大,因此武力对每个血量的影响也是略有不同。为了进一步分析武力影响,见证下武将升级的效果,本人喂两位武将一人一个经验丹。结果如下:

  一、两位武将物理攻击仍然一样,说明升级后,每1点武力对物理攻击的影响是相同,二、两位武将的移动速度不变,说明移动速度不受升级影响,三、每人的血量成长不同,说明武将血量的成长不是单纯与武力的线性函数,应该还有其他影响。此外,为进一步证实高级武将的数据,本人再取证两位高等级武将:



  由上可以看出,孙策武力较吕布多1点,物理攻击力多吕布8点(排除吕布天赋增加80点物理攻击),同之前推测数据一致,血量较吕布多111,而移动速度却较吕布少10。因此,结合之前数据,大胆推测,第一,每点武力将增加武将8点物理攻击,二、武将应设定了成长率等数据,将同武力共同影响血量,而且等级越高增长越多,三、移动速度是固定不变的。

  智力型:通过同样道理分析,依据袁绍及邹氏的数据得出,智力影响武将的法术攻击,每1点智力增加法攻8点。

  统率型:通过同样道理分析,依据袁绍及邹氏的数据得出,统率影响武将的武力防御,法术防御,此外,统率还影响士兵的攻击防御及技能释放概率等属性,每1点统率增加物理防御及法术防御约4.5点。

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