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游戏名称:

白骑士物语 道格玛战争(rom)

游戏分类:角色扮演
系统支持:PSP
游戏大小:521 MB
游戏版本:日版
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该游戏资源是《白骑士物语 道格玛战争》的rom包,所以手机、电脑都需要安装相应平台的模拟器才能玩。

移植到PSP的本作故事舞台是发生在PS3版《白骑士物语:光与暗的觉醒》的10000年前,有个被称为DOGMAWARS的战役。在这个骑士刚被创造充满战乱的时代,伊修雷尼亚(イシュレニア)帝国将身为决战兵器的骑士投入战场,向敌对的魔法之国亚斯凡恩(アスヴァン)进攻。而亚斯凡恩也以神秘的少女所带来未知的力骑士作为王牌,将她们送入战场中。在战场上遭遇的骑士们、在战乱的阴影里活跃的新势力,被历史的黑暗所消除,另一个不为人知的「白骑士物语」拉开序幕了……游戏支持最大4人联机,并且可与PS3联动。

操作说明
基本操作 移动中
十字键:选择目标(我方队员的切替)
左摇杆:移动所控制的角色
右摇杆:视角操作,按下右摇杆则视角回归
SELECT:辅助菜单,可以换人,拍照,开大地图等等
START:暂停,可以选择跳过剧情
三角键:主菜单
圈键:决定
叉键:取消,一直按住X则是命令队友不要对怪物进行攻击
方块键:开启聊天窗口
L1:自动奔跑
R1+右摇杆:视角缩小放大
L2:各种感情表现
R2:全体地图表示
基本操作 战斗中
十字键:选择命令
左摇杆:移动所控制的角色
右摇杆:视角操作
SELECT:辅助菜单,可以换人,拍照,开大地图等等
START:暂停
三角键:副命令,例如变身,TURN BREAK之类
圈键:决定
叉键:取消/战斗解除
L1:切换目标,长按则切换至最近的目标
R1+圈键:防御
L2:直接切换目标
R2:直接切换目标
R1+十字键:全体号令
R1+方块/叉:单体命令,方块和叉对应队友

游戏系统
1,化身系统:
玩家自己的分身。在PS3版中与故事并没有太大关系的玩家分身“化身”终于在本作中称为主角了。游戏中化身的外表可以对每个部位进行细部调整。诸如脸孔、发型、声音等。因为设定项目相当多种,所以玩家可以制作出很有特色的化身,而且只要变更装备品的话,化身的外形也会因装备品而改变哦!虽然化身与故事部分方面并没有很深的关联,不过在称为“即时部分”的连线模式下,将成为玩家的分身大显身手。
2,变身系统:
以炼结晶之力变身。使用了在剧情部分登场的神秘少女安薇爱塔那里所授予的“炼结晶”力量后,就可以“变身”成名为“炼力战士”的形态了。变身之后就会化为使用者心中所想象出来的理想模样。并且获得堪称能以一敌千的战斗力。主角所隶属的“列车部队”,便结合了战斗成员4人的意志力,让4个人成功进行变身。
3,任务系统:
任务制形式的故事。为了对抗强力战士与伊修雷尼亚帝国。魔法国家亚斯凡恩的凯希乌斯创立了“列车部队”。这支部队以佣兵的身份为掩护,并完成许多人提出的委托,委托被称为“地域任务”,并设计成完成一定数目的任务后,就会发生与主线故事关联的“事件任务”。
4,联动系统:
与PS3版的联动要素。在进行资料联动之后。似乎就能选择很类似“光与暗的觉醒”中的化身配件,并在本作中重现原本的模样。甚至有在“光与暗的觉醒”中创造立体场景的玩家,还会获得什么好处。
5,战斗系统:
本作的战斗系统与PS3版为基础的,以携带机特点进行改进的全新作品。玩家可以设定和排列在“技能槽位”中的技能,然后一边切换槽位一边战斗的方式依然与PS3版是相同的。玩家想在战斗中使用技能的时候,就必须消耗在攻击时打倒敌人所积累的AC(动作晶片)。此外,使用魔法的时候消耗则是MP,并不是AC。
6,马列车系统:
A,司令车辆。位于列车的前头,负责统率整只部队的车辆。和在司令车辆的カイシウス对话,即可接受任务。任务大致分为发生在世界各地的“地域任务”,以及与队员加深关系的“部队任务”。其中地域任务除与故事发展有关系的以外,敌人和入手素材为随机生成。
B,公会车辆。负责在各种物资上支援战斗部队的车辆。在这里可以进行消费道具、装饰品、武器和防具等的购买,武器和防具的强化也在此处进行。随着故事的进行,公会车辆将会逐渐追加新的商品。另外,与《光与暗的觉醒》联动的话,购入的素材也会增加。
C,通信车辆。负责多人联机游戏的车辆,支持网络联机。另外,在网络联机模式中,还支持“アバターデータ”的上传与下载。
D,机关车辆。负责管理整辆列车的车辆。这里是整个列车驱动的能源所在,除此之外,当想要增加列车的收容人数和增设新的车辆时也是在这里进行。
E,探索车辆。探索车辆可以在主人公出击任务的时候,派遣闲置的队员进行探索活动。探索活动获得的素材与派遣队员的特性有关,另外,探索等级会随着获得素材一起上升。
7,多人游戏系统:
A,与同伴一起聊天。当玩家要在可以进行冒险准备的“列车”中运用聊天功能时,能以游戏事先准备好的固定语句轻松地传送出任何讯息。当然各位也可以自由输入文章,因此在战斗中便可以不妨碍游戏步调的互相沟通意见了。
B,好友标签。在“好友标签”上会记载各种要素的收集率、任务完成次数和个人留言。只要把这个当成名片和别人互相交换之后,除了可以把自己钻研游戏的情况告知对方之外,也能用来代替互相打招呼。附带一提,若有交换过好友标签的对象,在之后的多人模式中就能轻松地配对组队了。
C,登场角色的转队。可以同时玩到连线模式和单机模式这项特色,堪称《白骑士物语》的最大魅力。在使用单机模式进行本游戏时,以AI控制战斗的角色会成为同伴。而因为这些成为同伴的角色可以和其他玩家进行交换,所以各位可以积极交换角色来让冒险进行变得更加有利哦!
D,请善用异界夹缝。“异界夹缝”的功能包括了可以让玩家上传、下载以及制作好的“化身”资料。只要下载其他玩家已经栽培过的化身并且让他加入自己的部队,就可以成为可靠的战力了!另外,也可以派遣他们去寻找道具哦。
E,使用“恩惠点数”来交换各种道具和素材。在完成任务之后,可以获得金钱报酬、各种素材和“恩惠点数”。累计足够恩惠点数之后,就能在“点数商店”里交换各式各样的道具。而这些道具中似乎也有些很难在一般任务中取得的道具。附带一提,当玩家在多人模式中通过任务之后,可以获得比单人游戏时更多的恩惠点数哦。

游戏截图

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