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刀了个塔新手前期英雄推荐攻略详解

2014-09-08 人气值:797

  刀了个塔新手前期英雄推荐攻略详解,在开始玩一款游戏的时候,选择好的英雄培养是很重要的,不仅可以可以使你在短时间内收获更多,还可以避免大量资源和时间的浪费。那在《刀了个塔》这款游戏中我们在前期又该如何选择自己的英雄呢?下面小编就来给大家介绍几个前期英雄。

  英雄:沙王

  初始属性

  攻击:51 防御:13

  生命值:492 魔法值:208

  速度:12

  技能1:掘地穿刺

  技能介绍:

  沙王在地底挖掘隧道前进,刺穿头顶的地面,对敌方单位造成伤害和眩晕。

  效果:

  对一列敌方单位造成100/160/220/280/450/720/1150点魔法伤害,眩晕2/2/3/3/3/3/4回合。

  技能2:地震

  技能介绍:

  引发地震对敌方全体造成魔法伤害,并降低其速度。

  效果:

  对全体敌方造成330/440/550/660/1055/1690/2700点魔法伤害,降低20%的速度,持续3回合。

  推荐理由:

  沙王的技能1虽然伤害不是很高,但是具有眩晕作用,技能2是一个AOE技能,伤害高,且具有减速作用,技能提升至2-3级后攻击非常可观。

  英雄:撼地神牛

  初始属性

  攻击:51 防御:10

  生命值:568 魔法值:208

  速度:12

  技能1:沟壑

  技能介绍:

  撼地神牛用图腾撕裂地表,形成巨大的沟壑,对一排敌方单位造成魔法伤害和晕眩。

  效果:

  对一排敌方单位造成125/175/225/275/440/700/1120魔法伤害,眩晕2/2/3/3/3/3/4回合。

  技能2:回音击

  技能介绍:

  发出震荡波对敌方全体造成物理伤害和并眩晕。

  效果:

  对敌方全体造成320/410/500/590/945/1510/2415点物理伤害,眩晕3/3/3/3/3/3/4回合。

  推荐理由:

  撼地神牛技能1虽然伤害不是很高,但是具有眩晕作用,技能2是一个AOE技能,伤害高,且具有眩晕,技能提升至2-3级后攻击非常可观。两个技能都具有控制能力,也是它与众不同的地方。

  英雄:潮汐猎人

  初始属性

  攻击:50 防御:17

  生命值:568 魔法值:208

  速度:14

  技能1:巨浪

  技能介绍:

  召唤潮汐精灵对一个敌方单位造成伤害,减少其防御,降低其移动速度。

  效果:

  对一个敌方单位造成110/160/210/260/390/585/880魔法伤害,减少防御10/15/20/25/50/100/150点。降低40%的移动速度。

  技能2:毁灭

  技能介绍:

  造成敌方群体伤害和眩晕。

  效果:

  对敌方全体造成200/325/450/575/920/1470/2355点魔法伤害,并眩晕2/3/3/4/5/5/6回合。

  推荐理由:

  潮汐猎人技能1虽然伤害不是很高,但是具有减速作用,技能2是一个AOE技能,伤害高,且具有眩晕,技能提升至2-3级后攻击非常可观,使其对手眩晕6个回合也突破了很多控制行英雄的控制能力。

  英雄:半人马酋长

  初始属性

  攻击:56 防御:16

  生命值:587 魔法值:195

  速度:12

  技能1:马蹄践踏

  技能介绍:

  猛击地面,对范围内敌方单位造成伤害和眩晕。

  效果:

  对范围内敌方单位造成100/150/200/250/400/640/1020点魔法伤害,并眩晕3/3/4/4/4/4/4回合。

  技能2:双刃剑

  技能介绍:

  聚力一击,对自身和一个敌方单位同时造成伤害。

  效果:

  对自身和一个敌方单位同时造成175/250/325/400/640/1025/1640点魔法伤害。

  推荐理由:

  半人马酋长的生命值成长高,是一个天生的“肉”,技能1是个伤害高,耗蓝少,且具有眩晕效果,因此是个不错控和血英雄,在玩家成长的路线上一直可以使用。

  英雄:小小

  初始属性

  攻击:64 防御:1

  生命值:606 魔法值:182

  速度:9

  技能1:山崩

  技能介绍:

  用岩石轰炸一个区域,造成伤害和眩晕。

  效果:

  对区域内敌方单位造成100/180/260/300/480/770/1230点魔法伤害,并眩晕3回合。

  技能2:投掷

  技能介绍:

  投出巨石,造成目标及其周围单位造成魔法伤害。

  效果:

  对区域内敌方单位造成125/250/375/500/800/1280/2050点魔法伤害。

  推荐理由:

  小小的技能CD短,技能耗蓝少,这是它从众多英雄中脱颖而出的原因,另外就是技能1的眩晕效果,使得它成为一个很不错的控制行英雄。但是它的速度慢,防御弱,需要大量装备来辅助。

  英雄:影魔

  初始属性

  攻击:38 防御:10

  生命值:435 魔法值:234

  速度:15

  技能1:毁灭阴影

  技能介绍:

  影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域,对一列敌方单位造成魔法伤害并增加自身的攻击力。

  效果:

  对一列敌方单位造成75/150/225/300/480/770/1250点魔法伤害,并增加自身24/40/56/72/90/120/160点攻击力。

  技能2:魂之挽歌

  技能介绍:

  召唤恶灵以均匀的角度向四周发射对敌方全体造成魔法伤害,并降低敌方全体速度。

  效果:

  对敌方全体造成320/400/480/560/900/1400/2300点魔法伤害以及1/1.5/2/2.5/3/3.5/4倍于自身攻击力的伤害,并在5回合内降低敌方全体30%的速度。

  推荐理由:

  影魔15的初始速度使得它开始就领先一步,同时第技能2的伤害高且具有减速作用,额外附加自身攻击使得它在玩家游戏的整个过程中都可以发挥出不错的作用。

  英雄:受折磨的灵魂

  初始属性

  攻击:38 防御:10

  生命值:435 魔法值:234

  速度:15

  技能1:撕裂大地

  技能介绍:

  撕裂敌人脚下的大地,造成伤害和眩晕。

  效果:

  对区域内敌方单位造成120/180/240/300/480/770/1230点魔法伤害,并眩晕3/3/3/3/3/3/4回合。

  技能2:闪电风暴

  技能介绍:

  召唤闪电攻击敌方全体单位,造成魔法伤害。

  效果:

  对敌方全体造成80/145/205/265/425/680/1085点魔法伤害。

  推荐理由:

  受折磨的灵魂初始速度15,是所有英雄的为数不多的初始速度达到15的英雄之一,技能1具有眩晕作用,尤其在中后期控制上领先其他英雄一步。

  英雄:船长

  初始属性

  攻击:55 防御:15

  生命值:549 魔法值:208

  速度:12

  技能1:洪流

  技能介绍:

  在指定的区域召唤一阵水流,对目标造成魔法伤害,并降低其速度。

  效果:

  对一个敌方单位造成120/180/240/300/480/770/1250点伤害,使其减速35%,持续2/3/4/5/6/7/8回合。

  技能2:幽灵船

  技能介绍:

  召唤出鬼船S.S.CoCo,对敌方全体造成魔法伤害和眩晕。

  效果:

  对敌方全体造成300/400/500/600/960/1500/2450点魔法伤害,并眩晕3回合。

  推荐理由:

  船长的技能1虽然伤害不是很高,但是具有减速作用,技能2是一个AOE技能,伤害高,且具有作用,技能提升至2-3级后攻击非常可观。选用它,若遇到更换英雄,可以优先淘汰。

  英雄:全能骑士

  初始属性

  攻击:56 防御:20

  生命值:530 魔法值:221

  速度:13

  技能1:洗礼

  技能介绍:

  立刻恢复一个友方单位的生命值。

  效果:

  立刻回复一个友方单位90/180/270/360/580/930/1490点生命值。

  技能2:守护天使

  技能介绍:

  使友方全体单位增加物理防御,并回复生命。

  效果:

  使友方全体增加1000/1000/1000/1000/1300/1600/2000点物理防御,持续5/7/9/11/12/13/14回合,并回复100/200/300/400/640/1025/1640点生命值。

  推荐理由:

  全能骑士是游戏里为数不多的辅助英雄,群体物理防御的增加,使玩家几乎立于不败之地,同时,也是为数不多的回复生命值的英雄之一。

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