这游戏最大的乐趣就在于陷阱的多重组和,没有不好,只是不适合。 个人感觉简单难度下组合更丰富些,梦魇难度下追求杀伤力和走位,组合相对固定。 门多的关用魔法weaver升自己魔法,在门口闪电右键,然后弓追单个的 门少的,升机关(后期升),找个窄路连续布3-5层弹簧+蒸汽,然后上方布置弓箭手,后面左推右刀,左刀右推,然后就坐在后面等收钱
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