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游戏名称:

DJ Max(rom)

游戏分类:音乐游戏
系统支持:PSP
游戏大小:1.5 GB
游戏版本:携带版
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该游戏资源是《DJ Max》的rom包,所以手机、电脑都需要安装相应平台的模拟器才能玩。

《DJMAX》系列的正统新作将包括全新设计的3轨混音系统,大量全新的歌曲,更加具有活力和变化的画面演出,还有数以百计的解锁道具和针对不同类型玩家设计的多种游戏模式。玩家还可以基于全新的排行系统向全世界展示自己的游戏技巧。

游戏系统
游戏一开始就很体贴的有个详细教程,操作什么的估计不用我废话大家都明白的吧,所以这里我就拿一些主要的和改动较大的地方来说吧。
◆演奏模式
这次主要的改动就在这上面了,主要是取消了5B和8B,加入了全新的游戏方式:3.2T、4.2T以及6.2T。所谓的X.2T,就是在主面板两边多出两个三道的副面板,通过摇杆左右来在三个面板间切换。说起来好像很复杂,不过只要看下教程就很容易明白了。
加入了.2T以后,估计很多老玩家要重新练手法了,毕竟在一些高级的歌曲里你需要在方向键和摇杆间快速来回切换,手型不练一下那是铁定悲剧……此外许多以前养成的习惯也要改掉了,因为你的眼光要盯住12道啊……总之,这作在反应力方面加了大难度,估计就算是触手也得重新练个把月了。
◆任务模式
3代的任务模式回归到了2代的模式,都是随着等级的升高而逐渐开放,完成后就能获得各种奖励。这次的任务还挺人性化的,进入任务后能在画面下方看到那些条件满足了哪些没有,觉得不行就可以直接restart了,没必要再载入。
◆关于判定
考虑到新模式在某方面加大了难度,相应的本次的判定就变松动了,判定线上有几乎2毫米的100%判定区。不过判定只放松了对于提前按键的判定,如果你是反应不及按慢的话一般是救不了的。这种判定对于我这种平常玩2代的人来说会不太习惯,不过适应一下就好。
◆关于Fever
这次取消了Fever的effect,基础是x5,同样是100%的判定才增加。通过头像效果最多可以x7,不过这又跟BS的x7有区别,那就是爆Fever的时候这次是x4和x6是各加速一次,也就是说如果要刷分抢x7的话就不得不做高速流了。不过好在这次的判定比较松动,高速苦手的话靠乐感补救吧。

游戏截图

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