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《Q将无双》游戏详细评测报告

2013-03-18 人气值:738

       测试机型:小米2

  系统版本:4.1.1

  处理器:四核1.5GZz

  运行内存:2.00GB

  机身存储:9.17GB(可用)

  16.00GB(总共)

  分辨率:1280*722

  游戏类型:策略战棋

  接入点:wifi

  评测时间:5天

  游戏印象:游戏是一款在模拟经营的同时提供了战棋游戏玩法的手机网络游戏,游戏中玩家扮演的是一个主公,带领自己的武将去关卡里战斗,并且要自己派遣农民去采集资源,就好像将内政和战争都交到玩家的手中亲自操作的感觉。并且玩的过程中,我感觉与其他主公的关系很紧密,游戏过程中我确实能够感觉到,游戏确实希望将内政,外交和战争都结合到一个手机游戏当中。

  首先说说游戏的优点

  1.画面很史诗,进入游戏中看到的是一座区别于其他游戏的大型城池,随着游戏的进展,建筑物逐渐呈现,确实有自己在建设城池的感觉。不管是游戏画面还是城池的表现形式,个人感觉都具有史诗级的手机游戏画面。有人跟我说游戏画面蛮卡通的,我也承认确实卡通,但是我个人就是看起来觉得很史诗,我自己也不知道这是为什么,当然一家之言可以不用在意。
        

        

        
         Ps:手机无法截图,我就跟游戏内部的gm要了个全景图,话说我现在电脑的桌面就是这个图 o(~_~)o

  2. 战棋类的战斗形式,不得不说游戏的战棋游戏战斗方式很对我的胃口,关卡的敌人初期难度不大,但是后面的关卡还是有些难度。游戏提供了自动和手动两种操作形式,我特意没有去升级很多的装备,去手动打怪,打怪的手感很好并且战略性挺强,尤其是将武将化身后,技能的搭配体现出来了,关卡中的策略性体现的就非常好了。

  3.很强的玩家交互:在游戏过程中,我发现和其他玩家的联系非常多,包括脚印,摇钱,pk,占领这些。并且我发现所有玩家在游戏中的操作的有记录,我可以看到我给别人浇水的记录,还有偷粮食的记录,包括占领的记录这些都可以看到,这无形中让我觉得和其他玩家贴的很近,不知道是不是制作方想要突出一些三国中外交的作用。

  游戏缺点

  1.新手引导简单,没有详细的介绍游戏系统

  2.游戏的装备强化比较简单,只是点击几下就强化完成,我没有体会到作为城主自己锻造装备的乐趣,并且装备感觉种类有点少

  3.主城的建筑物不能自己移动挺遗憾的,不过还是略有建造城池的感觉。

  背景音乐:蛮贴切的,尤其战斗时候的音乐很能体现紧张感

  网络速度:在家用wifi玩的时候很流畅的,在外面坐车玩游戏一点也不卡,网络很好

  游戏剧情:感觉游戏剧情做的比较简单,有些关卡很搞笑,但是大部分关卡故事内容很简单

  游戏可玩性:总体来说《Q将无双》是一款能够让玩家即体验内政建设,又体验军队战斗还能体验外交政治的游戏,看得出来游戏厂商还是很有诚意的,作为手机上的网络游戏,画面这么好还不卡,个人觉得值得一玩,期待首次测试的时候和更多的玩家交流游戏感受。      
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