1、整体画面
看起来地图光照的风格依然保持了原版,但是cod11的影子很重,从开始菜单的选项就看得出来
依旧是超级采样、点阴影之类只有大锤才在11里弄出来的东西
不过人性化的是把解释加进去了
这次优化真心有点问题,不是帧数,而是帧生成时间跳动比较猛
对比了一下发现是HBAO+的问题,关闭后几乎没什么区别
画面相比原作提升不少,可惜人物模型 水面糟糕,把原本比13还好的场景给拖下去了
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