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游戏名称:

龙珠超宇宙

游戏分类:格斗游戏
系统支持:PS3
游戏大小:6.2 GB
游戏版本:日文
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龙珠超宇宙ps3版是2014年E3所公布的《龙珠》系列格斗游戏的续作,在本次新作中新增加了大量的内容,最高支持6人在线对战,不仅仅可进行1v1、2v2、3v3战斗,还可以1v多人战斗,另外除了有漫画中的角色外,还增加了数名原创的新角色,以及玩家可以自己在游戏中的分身角色,目前本作将登陆xboxone、xbox360、ps3、ps4以及pc,并且pc版自带中文。

操作方法

《龙珠超宇宙》基本上已经用到了全部的手柄功能,要想玩的好,打的痛快就要熟悉技能的操作,所以下面介绍一下技能操作方法。

右键可以用道具,要在角色道具栏设定装备道具才能使用喔,我没用道具纳美克星死了7次以上,还在基纽特战队那边,弗力札不用道具打真的超级无敌难

左键则是使用探测器,类似看到战斗力或者找素材

口 轻攻击

三角 重攻击

O 气功 按住可以连打

X跳跃 攻击,被打可以按X瞬间移动到对手身后(会消耗气力值也就是绿色条)

R2+以上四个键可以使用必杀技,游戏中塬作角色招式固定

自订角色则是自行搭配技能喔

L2是冲刺、R1锁定

冲刺中按R3降落,冲刺按X则是上升,玩过几次后就对舞空术熟练不少

R2+L2+以上四个键则是可以使用超必杀技能

R2+L2+X则是花掉所有绿色气力的招式(每只角色不同可能是防御、回避技能)

战斗模式

《龙珠超宇宙》在战斗模式的设定上还是很符合大家的口味的,不过部分特效和打击感有些不衔接的地方,这点比较可惜。下面带来战斗模式心得,一起来看看吧。

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游戏本质上算是一款乱斗游戏,其技能的使用类似无锁定网游,无需搓招。在场景中的自由度非常高,同伴之间也可以相互救援. 整个战斗过程节奏很快,人物的动作无论是近战还是远程, 不会像以前的作品那样有3D人物的僵硬感存在.

1: 战斗中场景互动做的比较糟糕, 战斗时仅部分场景是可以完全破坏的. 破坏的效果非常不尽人意. 大部分场地的破坏损伤仅仅是换上一个破坏的造型贴图, 几秒后贴图消失场地就复原了. 这是历来龙珠或多或少都有的问题. 要知道, 龙珠中人物的实力展现早已不是火影那种纯做技能特效就可以展示的, 在原著中, 人物的惊人实力往往是通过场景连带的破坏效果来表现的. 这一点非常重要, 可惜本作的破坏细节做的只能说相当糟糕.

2: 游戏中的打击感问题, 在肉搏和关键打击下, 音效与动画中一致. 比较可惜的, 冲击波除了超必杀技爆弹的音效有爆炸打击感以外, 其他所有的冲击波打出去音效感人...特效是做足了, 可惜爆炸音效实在太糟糕,像棉花糖一样, 配合上述的弱化场景破坏, 在很大程度上影响了龙珠的代入感. 除此以外, 其他地方我都能接受.

3: 冲击波之间是可以相互抵消的, 不仅仅是大波对大波, 小波对小波, 同时小波在高速连发的情况下也能抵挡大波的速度或抵消. (同样的, 除了视觉特效以外, 在抵挡时基本没有任何爆炸或其他音效.......)

4: 肉搏同时攻击相撞, 双方会进入对持状态, 双方不会少血, 但是技能槽会增加.

5: 加速飞行, 躲避攻击并瞬移至敌人后方是需要消耗耐力槽的. 这里要注意的是瞬移的触发前提是必须要锁定攻击你的敌人方可进行.

6: 各个战斗场景大小是不同的. 任务模式的场景连接类似遭遇战, 打完一个场景选择进入下一个场景.

游戏截图

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