崩2中有些武器不是说不强力,但是就是排不上用场,究其原因,无非就就是两点,一培养低,而搭配差,有不少其实本来还算可以的武器就是这么沦落的,看在眼里也是觉得有点可惜。个人感觉这些家伙如果稍微改进一下还是有看点的,如果做出一些改变的话,它们也有热起来第一天。
1.手雷。增加触碰目标立即引爆的效果。2.放置类。分为两种:炮台:会在于角色重叠的位置放置。地雷:打到最大存在数(三个)后,再次释放会将其引爆。3.速射型手枪:增加按住连续射击功能。4.自动步枪。增加“走射”功能,即移动射击时不会改变射击方向,可以前进或后退着朝一个方向射击。5.近战武器类。菜刀型:切换到该武器时会自动攻击一次,无需按第二下;连续两次使用近战武器后会改变第三次的攻击方式,变为横扫攻击,增加伤害和范围,电锯型:统一增加减免来自正面伤害的效果。
以上是对于这些装备的个人愚见,要是真的有一天它们被做出了这些改动,相信这个游戏整体的可玩性会再上一个台阶的。